LASER GAME
Défiez-vous et faites le maximum de points dans un labyrinte dejanté
LE LASER GAME
Entre amis, en famille ou avec votre équipe de combat affrontez-vous dans notre labyrinthe pour gagner le maximum de points en touchant le plus possible les joueurs adverses sans tirer sur ses coéquipiers. Il est possible de jouer en solo ou en équipe, avec la dernière technologie de jeu laser. En effet les armures sont les plus légères du marché (2Kg) avec la possibilité de 8 couleurs différentes en même temps. Des tarifs préférentiels sont disponibles pour les étudiants, grand groupes, les associations et services jeunesse, ainsi que les entreprises et les CSE. Différentes formules sont aussi possibles pour vos événements comme vos EVJF/EVG et anniversaires !
M² de labyrinthe JOUABLE
joueurs MAX en simultané
modes de jeu à tester
min la partie de LASER
ans, l’âge min requis
TARIFS
LES MODES DE JEU SPÉCIAUX
AGENTS
Tous les joueurs commencent la partie en bleu.
Quand la partie débute, quelques joueurs deviennent rouge (AGENT) et gagnent 50 points toutes les 5 secondes passées en rouge. Les agents peuvent toucher les bleu pour se défendre mais si un bleu touche un agent il lui vole sa couleur et les rôles s’inversent. Le nouvel agent commencera à gagner des points tant qu’il restera rouge.
Le joueur qui restera rouge le plus longtemps remportera la partie.
GLADIATORS
Dans Gladiateurs, tous les joueurs commencent en vert.
Au fur et à mesure qu’ils se tireront dessus, les scores vont augmenter et ils changeront de couleurs lorsqu’ils atteindront des paliers de score. Plus les joueurs progressent dans les niveaux, plus ils pourront tirer vite et disposer d’un bouclier amélioré. Mais ils doivent être prudents car ils valent plus de points pour les autres joueurs !
Les joueurs perdront la moitié des valeurs de point de marquage s’ils sont touchés après le niveau 1. Ils doivent donc rester au top de leur forme pour éviter de rétrograder au niveau inférieur.
ZOMBIES
Tous les joueurs commencent la partie en rouge et quelques secondes après le début, plusieurs joueurs deviennent vert (ZOMBIES).
Les zombies peuvent être tués par l’équipe rouge et doivent ensuite se tenir près de l’écran pour respawn. Lorsqu’un zombie tue un rouge le joueur est infecté et devient zombie à son tour.
Lorsque tous les joueurs sont devenus des zombies le jeu répartie de nouveau aléatoirement de nouveaux joueurs zombies et de nouveaux joueurs humains.
HUNTER ENERGY
Pour ce mode de jeu, le tir de l’arme est très lent mais très puissant.
Les joueurs doivent se traquer entre eux pour gagner des points.
L’astuce de ce jeu est de toucher l’adversaire dès le premier tir, avec le délai de 5 secondes entre les tirs il n’y a pas de temps pour un autre.